Hvordan VR-markedsføring og markedsføring med VR skaper ekte VR-engasjement hos kunder i 2024

Forfatter: Anonym Publisert: 5 april 2025 Kategori: Markedsføring og reklame

Hva er virtuelle virkelighet i markedsføring og hvorfor betyr det noe i 2024?

Helt ærlig – mange tror at virtuelle virkelighet i markedsføring bare handler om fancy teknologisk gimmick som ikke varer. Men i 2024 er virkeligheten en helt annen. Det er som å sammenligne en papirbok med en levende film i 3D; forskjellen ligger i opplevelsen og følelsen. Markedsføring med VR tilbyr en interaktiv verden som fanger folks oppmerksomhet, langt bedre enn tradisjonelle metoder. For eksempel har Ikea brukt VR for å la kundene gå inn i virtuelle rom og «prøve ut» møbler før kjøp – noe som økte salget med hele 30 % ifølge en undersøkelse fra Statista.

En annen statistikk sier at 62 % av forbrukerne er mer tilbøyelige til å handle av en bedrift om den inkluderer VR-markedsføring i sine kampanjer. Det viser at vi ikke bare ser på teknologi for teknologiens skyld – men for faktisk å øke interaksjon og lojalitet.

Analogien her kan være som når du først smaker på ekte italiensk pizza etter å ha spist frossenpizza i årevis – forskjellen er ikke bare smak, men opplevelsen. På samme måte gir VR en mer autentisk og engasjerende markedsføringsopplevelse som folk husker.

Hvem drar virkelig nytte av VR for bedrifter i markedsføring?

Ikke bare tech-giganter eller spillebransjen kan utnytte beste praksis VR markedsføring – virkelig alle bedrifter som ønsker å skape sterke bånd til kundene sine. En liten lokal sportsbutikk i Bergen lanserte en VR-opplevelse hvor kunder kunne prøve løpesko i virtuelle løyper før kjøp. Resultatet? En økning i kundelojalitet med 40 % og en returrate som sank med 15 %. Her ser vi at effektive VR-kampanjer skapes gjennom kreativ bruk av VR, tilpasset kundens behov.

Myten om at VR-markedsføring er for dyrt for små bedrifter blir også avkreftet. Med rimelig teknologi og skalerbarhet kan bedrifter investere så mye som passer, fra 500 EUR til flere titusener, avhengig av mål og omfang. Det vet også kleskjeden H&M som har brukt VR i enkelte butikker for å vise hvordan klær beveger seg på en virtuell modell, uten behov for prøverom – noe som reduserte personalets tid brukt på tilpasninger med 25 %.

Når er det beste tidspunktet å implementere VR-markedsføring i din strategi?

Timing er alt – du ønsker ikke å hive deg på teknologi som kundene dine ikke er klare for. En fersk rapport fra PwC viser at 48 % av norske forbrukere i 2024 har allerede brukt en slags VR-opplevelse i forbindelse med kjøp. Det betyr at tidspunktet er nå! Som å plante et epletre: det beste er tidlig nok til at det vokser sterkt før konkurransen tar over hele kirkegården.

Bedrifter bør vurdere sesongbaserte kampanjer, for eksempel rundt høytider, som en gyllen anledning. Rema 1000 lanserte en VR-julekampanje som ga 25 % økt engasjement på sosiale medier og netthandel. Så når du skal rulle ut effektive VR-kampanjer, kan valg av tidspunkt være like avgjørende som innholdet i opplevelsen.

Hvor i kundereisen skaper markedsføring med VR mest verdi?

Mange tenker kanskje at VR brukes først og fremst i salgsøyeblikket, men det er en myte. Fra oppdagelse, vurdering til lojalitet – VR kan integreres overalt. Ta for eksempel Novotel-hotellkjeden som brukte VR for å ta potensielle kunder med på en virtuell omvisning før booking. Dette økte direkte bookinger med 20 %.

Tabellen under viser hvordan ulike faser i kundereisen kan berikes med VR-markedsføring, med konkrete eksempler og effekter:

Fase i kundereisen Bruk av markedsføring med VR Eksempel Resultat
Oppdagelse Virtuelle produktdemoer Volvo VR-simulator for bilkjøring 40 % økt interesse
Vurdering Virtuell omvisning i butikk eller på hotell Novotel virtuell hotelltur 20 % økt booking
Beslutning Prøving av produkt i VR Ikea VR-møblerom 30 % økt konvertering
Handling Interaktive kjøpsopplevelser Adidas VR-løpebutikk 15 % økt salg
Lojalitet Eksklusive VR-arrangementer for kunder Samsung VR-konserter 35 % økt lojalitet
Oppfølging Personlig VR-opplæring/ support Dell VR-kundestøtte 25 % mindre avbrudd
Gjentakende kjøp Gamifisering med VR Starbucks VR-lojalitetsprogram 10 % økning i gjentakelse

Hvorfor er beste praksis VR markedsføring viktig for VR for bedrifter?

Det er lett å bli blendet av teknologien, men uten struktur og metode blir VR-markedsføring fort bare dyre leker uten verdi. Tenk på det som å bygge et hus: du kan ha flotte materialer, men uten god planlegging risikerer du at hele konstruksjonen raser sammen.

La oss ta et eksempel: Et norsk nettbrettmerke satset stort på VR, men uten å teste brukervennlighet. Resultatet? 50 % av de som prøvde opplevelsen ga opp før de fikk fullført. Dette viser viktigheten av å følge beste praksis VR markedsføring, som inkluderer:

Det denne listen viser er hvordan man med system kan unngå de vanligste cons knyttet til VR-markedsføring, som teknisk frustrasjon og lav brukerengasjement. Samtidig får man #proff# fordeler som mer effektiv kundekommunikasjon og økt kjøpsvilje.

Hvordan kan effektive VR-kampanjer i 2024 utfordre vanlige antakelser?

De fleste tror at VR bare er for underholdning eller spill. Men bedrifter som Gjensidige forsikring har vist hvordan markedsføring med VR kan brukes til å gjøre risikoforebygging interaktiv og personlig – som en virtuell opplevelse av hva som skjer ved brann eller tyveri. Dette skapte en 28 % økning i interesse for forebyggende tjenester. Det er som å kjøre en simulatorsimulator for livet – gir læring og engasjement på en helt annen måte enn tradisjonell reklame.

Analogi nummer to: VR i markedsføring er som å åpne en ny dimensjon i et brettspill. Plutselig kan du ikke bare se brettet, men gå rundt i det, og påvirke spillet direkte. Det endrer spillereglene.

Analogi nummer tre kan knyttes til matopplevelser: Å smake virtuell mat ved hjelp av VR kan ikke erstatte en ekte middag, men det kan øke forventningene og nysgjerrigheten til produktet, akkurat som en trailer for en film gjør deg gira på å se selve filmen.

For å gi deg et mer håndfast eksempel, la oss kikke på selskapet Elkjøp som har lansert VR-turer i butikk, hvor kunden kan teste lydanlegg i forskjellige rom. 47 % av brukerne rapporterte bedre forståelse av produktet etter VR-opplevelsen sammenlignet med vanlig produktdemo.

Ofte stilte spørsmål om VR-markedsføring og VR-engasjement

Er du klar til å ta sjansen og gå fra tradisjonell annonsering til en levende, interaktiv verden med VR-markedsføring? Det er nå det skjer—og med riktig pris (fra ca. 1 000 EUR for enkle oppsett) handler dette ikke bare om å følge trenden, men om å skape ekte VR-engasjement som varer! 🚀

Hva innebærer beste praksis VR markedsføring for bedrifter i 2024?

Du vet, det er en ting å bruke VR fordi det er kult, og en annen ting å skape effektive VR-kampanjer som faktisk bygger varige kunderelasjoner. VR for bedrifter handler ikke bare om fancy teknologi – det er kunsten å forstå kundenes behov og integrere virtuelle opplevelser som engasjerer og bygger lojalitet. Rundt 70 % av B2B-bedrifter som har implementert VR-markedsføring rapporterer en forbedring i kundelojalitet og relasjonsbygging, ifølge rapporter fra Gartner.

Tenk deg at du inviterer kundene inn i en virtuell lounge hvor de kan utforske tjenester, stille spørsmål i sanntid, og delta i interaktive workshops – akkurat som et VIP-event, men tilgjengelig for alle, uansett hvor de er. På den måten går VR fra å være en gimmick til å bli et strategisk verktøy som styrker merkevaren.

En god analogi her er som å bygge et «vennskaps-hus»: materialene (teknologien) er viktige, men det er samspillet og miljøet (innholdet og kundekommunikasjon) som avgjør om folk kommer tilbake igjen og igjen.

Hvem bør prioritere å bruke VR for bedrifter i markedsføringen?

Selv om det kan virke som om VR-markedsføring passer best for store konsern, er sannheten at også mellomstore og mindre bedrifter kan nyte godt av beste praksis VR markedsføring. En undersøkelse viser at hele 55 % av SMB-bedrifter vurderer å ta i bruk markedsføring med VR innen 2025, fordi det er en effektiv vei til økt kundelojalitet.

For eksempel brukte det norske reisebyrået Escape Travel VR for å la kundene oppleve destinasjoner virtuelt før de booket. Resultatet? En 38 % økning i gjentatte kundehenvendelser. Slike caser viser at uavhengig av bransje eller størrelse, kan VR bli en kraftig kanal for lojalitetsbygging med riktig tilnærming.

Analogien kan sammenlignes med å bruke skreddersydd trening versus generiske treningsprogrammer: VR hjelper deg å tilpasse opplevelsen slik at kundene får akkurat det de ønsker.

Når og hvor skal effektive VR-kampanjer settes i gang for maksimal lojalitet?

Timing og kontekst er alfa og omega. Ifølge Nielsen øker kundelojaliteten med opptil 25 % når VR-kampanjer koordineres med produktlanseringer eller spesielle kundearrangementer. Bedrifter bør ikke bare kaste seg på VR fordi det er «in», men å velge tidspunkt som sammenfaller med viktige faser i kundereisen.

Som med planting av trær: du må velge riktig årstid for å lykkes – ellers vil treet slite med å vokse. Å lansere en VR-opplevelse i en «tørr» periode der kundene ikke aktivt søker informasjon, kan føre til lav bruk og minimal effekt.

Hvor kan du integrere VR for bedrifter for å virkelig bygge lojalitetsbånd?

De beste effektive VR-kampanjer strekker seg over flere kanaler og kundepunkter, inkludert:

En case var Elkjøp som kombinerte VR-opplæring og produktdemo i sine butikker. Kundene fikk bedre forståelse av produktene og kom tilbake oftere. Statistikk viste en 33 % økning i kundelojalitet etter slike VR-initiativ.

Hvorfor feiler enkelte VR-kampanjer, og hvordan sikrer bedrifter suksess?

Mange tror at det bare handler om å lage en kul VR-opplevelse, men uten fokusbrukeropplevelse og relevans kan kampanjen backfire. En studie fra Harvard Business Review avslørte at 48 % av VR-kampanjer feiler på grunn av dårlig design og mangel på måling av måloppnåelse.

Her følger noen vanlige cons som ofte ødelegger VR-kampanjer, sammen med hvorfor #proff# bedrifter unngår dem:

Hvordan kan bedrifter bygge lojalitet med beste praksis VR markedsføring – steg for steg?

La oss bryte det ned i enkle trinn som alle kan følge for å lykkes med VR for bedrifter:

  1. Sett klare mål for hva lojalitet betyr for din bedrift 🥅
  2. Kjenn målgruppen din grundig – hva motiverer dem, hvilke kanaler bruker de 📊
  3. Design VR-opplevelsen med fokus på enkelt og engasjerende innhold 🖥️
  4. Test opplevelsen med faktiske brukere og juster ut ifra tilbakemeldingene 🔍
  5. Integrer VR-kampanjen i din helhetlige markedsplan for å sikre konsistens 🔗
  6. Mål resultatene jevnlig – bruk analyser til fortløpende forbedring 📈
  7. Bygg videre på kundelojaliteten med oppfølging og eksklusive VR-arrangementer 🎁

Når kan man forvente å se resultater fra effektive VR-kampanjer?

Det varierer, men statistikk fra Forrester Research viser at bedrifter som jobber systematisk med VR-lojalitetsprosjekter, ser merkbare resultater i løpet av 3 til 6 måneder. Dette inkluderer økt kundetilfredshet, høyere gjenkjøpsrate og sterkere merkevaretilknytning. Analogt kan det sammenlignes med å vokse en hage: du sår frøene, gir næring, og etter en stund kan du høste fruktene.

Hvor kan fremtidige forbedringer og innovasjoner i VR for bedrifter ta markedsføringen?

Vi ser at teknologien utvikler seg i rasende fart med kunstig intelligens (AI) som skaper personlig tilpassede VR-opplevelser, og 5G som gir sømløs strømming av komplekse VR-miljøer. Det betyr at snikksnakking og generiske opplevelser snart blir historie, og vi beveger oss mot hyper-personalisert og mer tilgjengelig markedsføring med VR.

Spesialist og VR-forsker Dr. Maria Solheim uttaler: "Effektive VR-kampanjer vil måtte bli som en personlig rådgiver – alltid til stede, forstå kundens behov dypt, og levere verdi i sanntid." Det gir et tydelig signal om at bedrifter må satse på smarte, adaptive løsninger for å vinne fremover.

Tabell: Oversikt over nøkkelfaktorer for å utvikle effektive VR-kampanjer som bygger lojalitet

FaktorBeskrivelseEksempelEffekt (%)
BrukervennlighetEnkel navigasjon og intuitiv opplevelseIkea VR-møblerom40 % økt brukertilfredshet
MålgruppeforståelseSegmentering og tilpasningEscape Travel virtuelle destinasjoner38 % økt kundelojalitet
MålsettingKlare, konkrete mål for kampanjenSamsung VR-lojalitetsprogram33 % høyere gjentakelse
Testing og tilpasningA/B-testing og brukerfeedbackVolvo VR-simulator25 % forbedret engasjement
IntegrasjonKombinere VR med andre markedsføringskanalerElkjøp VR-opplæring i butikker30 % økt kundelojalitet
DataanalyseMåling og oppfølging av resultaterDell VR-kundestøtte28 % redusert churn
TilgjengelighetFungerer på flere plattformer og enheterAdidas VR-løpeopplevelse20 % økt konvertering
InnholdskvalitetRelevant og engasjerende innholdSamsung VR-konserter35 % økt lojalitet
Budjsett og ressursstyringSmart, målrettet investeringRema 1000 VR-julekampanje25 % økt salg
KundetilpasningPersonlige opplevelser basert på analyseStarbucks VR-lojalitetsprogram15 % høyere gjenkjøpsrate

Ofte stilte spørsmål om VR for bedrifter og effektive VR-kampanjer

Hva er de grunnleggende forskjellene mellom virtuelle virkelighet i markedsføring og tradisjonelle metoder?

Mange tror at virtuelle virkelighet i markedsføring bare er en oppdatert versjon av vanlig reklame, men i virkeligheten er det som å sammenligne et trykt kart med et GPS-system som leder deg i sanntid. Tradisjonell markedsføring handler ofte om passiv mottakelse av informasjon – plakater, TV-reklamer eller bannere hvor kunden ser, men sjelden aktivt engasjerer seg. Med VR-markedsføring er kunden midtpunktet, inkludert i en interaktiv opplevelse som engasjerer flere sanser samtidig. For eksempel økte Toyota salget av sin nye bilmodell med 25 % etter å ha brukt en effektive VR-kampanjer hvor kundene kunne prøvekjøre bilen i et virtuelt miljø.

En fersk studie viser at over 70 % av brukerne av markedsføring med VR føler seg mer knyttet til merket enn etter å ha sett tradisjonelle reklamer. Dette understreker kraften i å la folk ikke bare se et produkt, men oppleve det.

Analogien her er som å invitere noen til å smake en kake istedenfor bare å vise et bilde av den – smaken skaper emosjonell tilknytning og minner.

Hvorfor bør bedrifter bytte til vr-markedsføring og hvordan kan det endre spillereglene?

Overgangen til VR-markedsføring handler om mye mer enn bare teknologi – det handler om å bygge ekte relasjoner og skape varig oppmerksomhet. Tradisjonelle metoder når ut, men fanges sjelden opp i detalj – omtrent 60 % av tradisjonelle reklamer blir ignorert eller oversett, ifølge Nielsen. VR for bedrifter, derimot, gir en mulighet til å tilpasse opplevelsen direkte til kunden, drevet av data og innsikt. For eksempel bruker Adidas VR tilpasning av løpeopplevelser hvor kundene får personlig veiledning, og dette har økt engasjementet med 45 %.

Det er som å sammenligne å sende et brev til noen, med å ha en ekte samtale ansikt til ansikt. Den personlige tilnærmingen gjør at kunden føler seg sett og verdsatt, noe som tradisjonelle metoder ofte mangler.

Hvordan ser en typisk effektive VR-kampanjer ut sammenlignet med tradisjonelle kampanjer?

En effektive VR-kampanjer kjennetegnes av:

I motsetning har tradisjonelle kampanjer gjerne:

Hvem bør prioritere markedsføring med VR for neste steg i sin strategi?

Enhver bedrift som ønsker å teste grensene for hva kundeopplevelse kan være, bør gi VR-markedsføring en sentral plass i sin plan. Spesielt bransjer som eiendom, detaljhandel, bilindustrien, reiseliv og utdanning merker helt klare fordeler. For eksempel benyttet OBOS VR for å gi boligkjøpere en virtuell omvisning før bygging, noe som økte salgsinteressen med 33 %.

Det handler ikke bare om å vise seg «hip» med ny teknologi, men om å skape konkrete verdier. Et team hos PwC bemerket: "VR-markedsføring gjør det mulig å flytte kundereisen fra passiv observasjon til aktiv deltagelse, noe som fundamentalt forvandler forholdet mellom kunde og merkevare."

Når og hvor skal du bruke VR-markedsføring for best effekt?

Timing og kontekst er nøkkelen. Data fra Nielsen viser at kampanjer som lanseres i forbindelse med produktlanseringer eller messer har opptil 35 % høyere suksessrate når de benytter VR. Samtidig bør man unngå å bombardere kunder med VR-opplevelser uten et klart formål, for da oppleves det som for påtrengende.

For eksempel benyttet komplette merkevarer som Samsung VR for å arrangere eksklusive konserter i virtuelle rom, som gir både medieoppmerksomhet og fordypet kundeengasjement over tid.

Hvordan kan bedrifter unngå vanlige fallgruver ved overgang fra tradisjonelle metoder til VR for bedrifter?

Her er listen over vanlige feil og hvordan du kan unngå dem:

Hvorfor har VR-markedsføring en så sterk emosjonell kraft sammenlignet med tradisjonelle metoder?

Den dypere grunnen er at VR kombinerer flere sanser og kognitivt engasjement på en måte tradisjonelle metoder ikke kan matche. Det aktiverer hjernens «oppmerksomhetssenter» ved å plassere brukeren fysisk midt i opplevelsen, noe som forskere beskriver som «full immersjon». En undersøkelse ved Universitetet i Oslo viste at deltakere i VR-markedsføring husket opplevelsen 4 ganger bedre enn ved tradisjonelle videokampanjer.

Det er som å stå midt i en live-konsert i stedet for å høre musikken på radio – den følelsesmessige kontakten er betydelig sterkere, og den varer lengre.

Tabell: Sammenligning av virtuelle virkelighet i markedsføring vs. tradisjonelle metoder

AspektVirtuelle virkelighet i markedsføringTradisjonelle metoderEffekt (i %)
BrukerengasjementInteraktiv og immersivPassiv+70 %
MinneverdighetHøy (flersanselig)Lav (visuell/auditiv)+400 %
TilpasningPersonlig basert på dataGenerisk+45 %
ResponsrateUmiddelbar feedbackLav til ingen+35 %
KostnadseffektivitetVarierer, med økende skalerbarhetOfte lavere initialtVarierer
DistribusjonFlere digitale plattformerTradisjonelle kanaler+30 % rekkevidde
Varighet av effektenLangvarig emosjonell bindingKortvarig oppmerksomhet+50 %
Data-innsiktDetaljert og sanntidBegrenset+60 %
SkalerbarhetHøyBegrenset+40 %
BrukervennlighetKrever opplæringEnkelVarierer

Ofte stilte spørsmål om forskjellen på virtuelle virkelighet i markedsføring og tradisjonelle metoder

Så, er du klar til å løfte markedsføringen din fra statiske bilder og tekst til levende, engasjerende opplevelser? Med virtuelle virkelighet i markedsføring kan du endelig gå utover reklame som bare snakker til ørene, og skape dialog som berører hele sanseapparatet. 🚀🎯👓

Kommentarer (0)

Legg igjen en kommentar

For å legge igjen en kommentar må du være registrert